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黑马程序员-------oc中的结构体
阅读量:4988 次
发布时间:2019-06-12

本文共 561 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

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 oc中的结构体主要有CGPoint,CGSize,CGRect,NSRange;

/* Points. */

 

struct CGPoint {

  CGFloat x;

  CGFloat y;

};

typedef struct CGPoint CGPoint;

 

/* Sizes. */

 

struct CGSize {

  CGFloat width;

  CGFloat height;

};

/* Rectangles. */

 

struct CGRect {

  CGPoint origin;

  CGSize size;

};

typedef struct _NSRange {

    NSUInteger location;

    NSUInteger length;

} NSRange;

看这些结构体的头文件的话,都能发现这些结构体的赋值都会有CG(结构体的名)Make();类似方法的赋值,

结构体与结构体之间不能直接赋值.

转载于:https://www.cnblogs.com/yanyuewen/p/3985524.html

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